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Microsoft a lancé à la Build un nouvel outil, Foundry Local, qui permet d’exécuter en local (comme son nom l’indique) des LLM et des SLM.
Alors qu’est-ce que cela vaut par rapport à Ollama, que peut-on faire avec, comment ca marche, c’est ce que l’on voir lors de cet épisode.
devdevdev.net épisode 71, c’est parti…
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Code source de l’application : https://github.com/RichardC64/FoundryLocal_Playground
L’épisode sur Youtube
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Un épisode animé par Richard Clark, Microsoft MVP 2001-2025 et 😎 CEO, CTO, CFP, CMO 😎 devdevdev.net.
Sons additionnels : Joseph SARDIN – LaSonotheque.org

